英国《经济学人》的一篇报道《Ecerywhere and Nowhere》》,说社交网络将会人们日常生活的基本功能,但可能没有商业模式。方军说社交网络目前还不是必需品,我感兴趣的是为什么Email和IM能够成为必需品,而社交网络不是呢?我的理解是这样的:
电子邮件成为必需品在于其开放性和便携性,只要能够上网就可以和任何你需要联系的人发邮件,如果是在自己的电脑上,甚至不用浏览器都可以完成这个操作。
即时通讯能够成为必需品是因为人们有即时交流的需求,而且这个需求任何人都有,当然不一定非要通过IM来实现,手机的用户更多就可以说明这一点。
社交网络只所以没有成为必需品是因为它两头都不占。第一,社交网络的即时通信功能非常差,和IM没得比;第二,社交网络不是开放的,没有办法象Email那样实现互联互通。
现在的趋势是即时通信和Email的相互集成,不过大部分是IM集成Email功能,Email集成IM功能的比较少,目前只有Gmail集成了Gtalk。
关于社交网络,keso的“过程而非设计”我是比较赞同的。
没有一种服务可以涵盖所有的网民。Facebook看上去似乎可以让所有人都各得其所,但实际上是不可能的。每个人有自己的任务调配机制和时间片分配机制,比如我把80%的在线时间给了Google Reader,其他任何应用都不可能占据比20%更多的时间,即使它是Facebook、海内或者一起网。更多的用户,可能98%的时间给了网络游戏, 2%给了QQ,你可以跟他说,在一个更大的平台上,并不妨碍他使用自己喜欢的服务,但他不需要。所有互联网公司之间的竞争,其本质都是对用户任务分配和时间片分配的竞争。你能满足谁,跟谁在用你,不是一回事。
平台啊平台。谁都知道,掌控了平台也就掌控了整个生态链中最大的价值,但平台总是少数人的事,而且可遇不可求。更重要的,每个独立的个体,并不天然地需要一个平台,只是到了他无法脱离那个平台的时候,平台才成为平台。DOS/Windows成为平台,是因为微软正好赶上了计算机个人化的那个浪潮,加上 IBM的慷慨、英特尔的辅佐、以及众多PC厂商的卖力吆喝,直到一个跟OS无关的新平台──互联网的出现。Google一开始只是一种计算链接权重、给网页打分排序的技术,做大了、用它的人多了,才成为整合全球信息的工具。我看到所有一开始就按平台设计的产品,最终几乎都没有成为平台。我相信,平台更关键的因素在于,它是个过程而非设计。